URLひとつから、雑誌広告をつくる
デザインチームも、入札最適化ツールも、クオンツチームも要りません。ランディングページのURLと、1日の予算と、届けたいコンテンツの種類。必要なのはそれだけです。
クリエイティブは、自動で生まれる
ランディングページのURLを渡すと、パイプラインが順に動きます。ブラウザでページを開いて素材を抽出し、LLMがコピーを書き、決定的なロジックでコントラスト比を検証しながらスタイルを組み、最後にビジョンモデルが出来上がりを目視検証します。
IABの固定サイズはありません。ひとつのレイアウトが、どんな枠にも流し込まれて再構成されます。サイズごとにバナーを作り分ける作業は、なくなります。
正直に入札するのが、最善手になる
ファーストプライスのオークションは、正直さを罰します。自分の上限額で入札すれば、競争が弱いときに必ず払いすぎる。だから広告主は最低落札価格を推測するソフトウェアを雇い、ビッドシェーディングを始めます。
promovolveはセカンドプライスです。支払うのは勝つのに必要だった額 — 次点の少し上。高く入れても損をしないので、そのインプレッションの本当の価値をそのまま入れるのが正解になります。
さらに品質調整が入ります。選択のスコアは エンゲージメント × CPM^α。読者が実際に反応するクリエイティブが、ただ金額を積んだだけのクリエイティブに勝ちます。promovolveは入札最適化ツールを提供していません。仕組みの側に、最適化する余地を残していないからです。
新しいクリエイティブにも、出番がある
配信時の選択はトンプソンサンプリングです。エンゲージメントの事後分布はインプレッションごとに鋭くなり、まだ実績のないクリエイティブには、その不確実性に比例した探索の機会が与えられます。
実績がないという理由だけで配信されない、という状態にはなりません。
覚えてもらえた広告は、無料
読者は、気に入った広告の角を折れます — ドッグイヤー。しおりは読者自身のブラウザに残ります。
読者がそれを開き直したとき、あなたに課金は発生しません。学習システムからもその再会は見えません。追いかけ回して見せる代わりに、思い出してもらう。それがpromovolveのリターゲティングです。
正直に言うと、できないこともあります
ユーザーを追跡しないということは、追跡が前提の機能が使えないということです。リターゲティングも、サイトをまたいだフリークエンシーキャップも、オーディエンスセグメントもありません。ブランドリフト測定のようなクロスサイトの計測もできません。
RTBはいまこの読者に値付けします。パフォーマンス広告にとって、それは本物の価値です。promovolveが値付けするのは、あくまでこのページです。
promovolveの賭けは、LLMがキーワードマッチではなく本文を読んで文脈を理解すれば、関連性の大部分はプライバシーを一切犠牲にせずに取り戻せる、というものです。